indienova.com/u/snowight/blogread/12080
Geoff Knorr+Griffin Cohen他们参与的项目: 文明系列 V +VI , XCOM……0214 Intro to MIDI Sequencing ——————————————————这一部分是教你怎么使用……when we complete a knight soldier in Civilization V—
indienova.com/groups/post/29895
然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微信,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……每一个都要去实现不同的玩法和交互,消耗了大量的精力和体力,团队成员们都很疲惫,尤其是对这个游戏到底能不能得到玩家的认可,十分茫然
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818
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indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……本作的叙事大概包含下面几个部分:写好的主线剧情玩家不陌生,但是NPC个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢……换言之,小说和电影里的故事是固定不变的,而玩家则因为自己对主角的掌控而拥成为了故事的一部分
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/groups/post/1806
即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/u/soulofart/blogread/89
作者擅长童话题材系列水彩插画绘本色彩梦幻温暖每个细节都十分富有想象力。……(多图杀猫) 是否勾起了你的插画梦那个即将被遗忘的梦注:已经Soul of Art微信公众号授权转载
indienova.com/u/soulofart/blogread/93
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